Comicfigure für APP

2D Illustration

Die Aufgabe war hier, eine Figur zu entwickeln, die das Innenleben eines Smartphones bereichert und aktiv mit dem User kommuniziert.

> Zielgruppe: Jugendliche und Spielkinder

> Scribble und Charakterentwicklung der Figur

> Reinzeichnung

> Layoutentwurf für Animation